准备工作

VSCode官网Godot官网下载对应的编辑器,其中Godot mono版本支持C#语言,需要额外下载.net环境

设置VSCode为Godot的外部编辑器

image-20251022215137753

设置文档为C#类型

image-20251022220926881

image-20251022221119231

Mac中通过option和space空格键组合,即可快速打开文档查询

设置场景和脚本命名格式

image-20251022221546165

安装VSCode插件

image-20251022221805702

设置VSCode调试

  • 使用command + p 打开命令输入Godot选择下图所示,即可对当前项目创建调试任务文件。

image-20251022222118633

  • 修改launch.json

image-20251022222537188

其中mac的Godot目录通常为:/Applications/Godot_mono.app/Contents/MacOS/Godot

下方为点击Launch后运行实录:

image-20251022222940335