网格益智游戏开发:1.配置VSCode与Godot
准备工作
在VSCode官网及Godot官网下载对应的编辑器,其中Godot mono版本支持C#语言,需要额外下载.net环境
设置VSCode为Godot的外部编辑器
设置文档为C#类型
Mac中通过option和space空格键组合,即可快速打开文档查询
设置场景和脚本命名格式
安装VSCode插件
设置VSCode调试
- 使用command + p 打开命令输入Godot选择下图所示,即可对当前项目创建调试任务文件。
- 修改launch.json
其中mac的Godot目录通常为:/Applications/Godot_mono.app/Contents/MacOS/Godot
下方为点击Launch后运行实录:
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